Доступно

Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр [Филипп О'Коннор]

Тема в разделе "Электронные книги", создана пользователем Slackerman, 9 ноя 2024.

Цена: 319р.-63%
Взнос: 118р.
100%

Основной список: 17 участников

Резервный список: 2 участников

Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.
  1. 9 ноя 2024
    #1
    Slackerman
    Slackerman ОргОрганизатор

    Складчина: Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр [Филипп О'Коннор]

    zzzz.jpg

    Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!

    Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов.

    Вас ждет:
    • взгляд на игры с научной точки зрения;
    • факты и знания, заработанные на передовой индустрии;
    • конкретные техники и ведение документации;
    • разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров;
    • тонкости руководящей роли и психология команд;
    • важность коммуникации на всех этапах разработки.

    Если вы хотите сделать карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой отрасли, то уроки и советы, содержащиеся в этой книге, будут полезны на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным спутником в мире гейм-дизайна и поможет вам развивать свои навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере.

    Об авторе
    Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege.

    Книга опытного гейм-дизайнера Филиппа О’Коннора предлагает уроки и советы по разработке видеоигр, основанные на его более чем 20-летнем опыте в индустрии. В книге рассматриваются игры с научной точки зрения, ведение документации, техники успешной разработки и частые ошибки дизайнеров. Также акцентируется внимание на важности коммуникации и руководящей роли в командах. Этот материал будет полезен на всех уровнях профессии.

    Объем: 141 стр. 52 иллюстрации
    Формат выдачи: epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip
    Цена: 499 руб.
    Скрытая ссылка
     
    Последнее редактирование модератором: 14 дек 2024
    1 человеку нравится это.
  2. Последние события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      13 янв 2025
    2. Alexandrovis
      Alexandrovis участвует.
      10 янв 2025
    3. skladchik.com
      Взнос составляет 59р.
      8 янв 2025
    4. skladchik.com
      Складчина активна.
      8 янв 2025

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      13 янв 2025
    2. skladchik.com
      Взнос составляет 59р.
      8 янв 2025
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      8 янв 2025
    4. skladchik.com
      Сбор взносов начинается 08.01.2025.
      5 янв 2025
  3. Обсуждение
  4. 14 дек 2024
    #2
    Slackerman
    Slackerman ОргОрганизатор
    Книга будет в электронных форматах.
     
Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.